极盛 发表于 2019-7-23 15:00:01

《云顶之弈》9.14全英雄改动效果点评 英雄增强与削弱介绍

云顶之弈9.14哪些英雄增强了?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈9.14全英雄改动效果点评,需要的朋友还不快进来看看。

9.14全英雄改动效果点评  诺克萨斯之手  德莱厄斯  当技能范围内没有敌人时不再释放技能。  这个算是给诺手增加了只能运算?其实还行,最起码不会乱放技能了。  蜘蛛女皇  伊丽丝  费用: 2 ⇒ 1  小蜘蛛现在会获得恶魔羁绊效果  法力值消耗: 75 ⇒ 100  每星级召唤小蜘蛛数量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4  生命值: 500 ⇒ 450  护甲: 25 ⇒ 20  从更新内容看,像是削弱,但是费用也相应的降低了,算是没什么变化吧。
  无双剑姬  菲奥娜  攻速: 0.7 ⇒ 1.0  技能伤害: 100-250 ⇒ 100-400  剑姬不增加抗揍性,不管怎么更新都是渣渣,不过攻速的增强,或许会有一些意想不到的作用。  法外狂徒  格雷福斯  生命值: 500 ⇒ 450  不用看,纯粹削弱。
暗夜猎手  薇恩  攻速: 0.6 ⇒ 0.65  略微增强,基本可以忽略不计。  祖安怒兽  沃里克  普攻效果现在会在技能中生效  技能更加强力,可能一个技能一个敌人,舒服吃鸡。
  九尾妖狐  阿狸  修复了阿狸死后技能不产生伤害的bug  现在如果在技能施放中原技能施放目标死亡,技能会重新定向  技能目标:任意敌方单位 ⇒ 当前所攻击的敌方单位  你是想玩,同归于尽流?  蒸汽机器人  布里兹  修复了机器人技能施放中死亡的话会将敌人勾到棋盘外的bug  周边友方单位会更倾向于攻击机器人拉过来的单位  增强,机器人拉过来的英雄,可以会瞬间被秒掉,地方开始就比你放少一个英雄,很舒服。

极盛 发表于 2019-7-23 15:01:05

弗雷尔卓德之心  布隆  增加布隆的说明信息:他的盾会减少一定百分比所受到的伤害  伤害削减: 60-90% ⇒ 70-90%  法力值消耗: 75 ⇒ 50  技能定向: 最近的敌人 ⇒ 最远的敌人  这个……不做评价。  圣枪游侠  卢锡安  冷酷追击第二下攻击伤害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350  大幅增强,枪手变得更强了。
  暮光之眼  慎  初始法力值: 50 ⇒ 100  开局大招流?  虚空遁地兽  雷克塞  钻地时间: 1.5 ⇒ 1  击飞时间: 1.25 ⇒ 1.75  技能伤害: 150-250 ⇒ 150-350  不用看,增强技能。  还是改不了弱鸡的事实。
暗裔剑魔  亚托克斯  法力值消耗: 100 ⇒ 75  技能伤害: 350-850 ⇒ 400-1000  增强,大招伤害更加暴力。  痛苦之拥  伊芙琳  生命值: 550 ⇒ 600  斩杀线: 50% HP ⇒ 65% HP  斩杀效果系数: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%  寡妇的技能现在会在施放过程中固定敌方单位(0.35秒)从而避免他们逃离技能效果范围。  技能更加强力,英雄也更加抗揍。
  海洋之灾  普朗克  现在普攻效果会在技能中生效  修复了一些动画和桶链中的bug  攻速: 0.6 ⇒ 0.65  生命值: 650 ⇒ 700  不用看增强。  不祥之刃  卡特琳娜  修复了有时她的技能并不会消除敌方治疗效果的bug。  技能修复,不过多评价。
雷霆咆哮  沃利贝尔  生命值: 650 ⇒ 700  攻速: 0.55 ⇒ 0.65  法力值消耗: 100 ⇒ 75  雷霆怒爪效果所占普攻伤害比例: 60-100% ⇒ 80-100%  拉面熊的天下?  狂暴之心  凯南  技能伤害: 300-660 ⇒ 400-900  普攻伤害: 60 ⇒ 70  一个技能秒脆皮,还是范围性秒?
  邪恶小法师  维迦  对低星英雄的伤害: 9999 ⇒ 19999  法力值消耗: 85 ⇒ 75  这个伤害有区别吗?法力值的减少,不就是变相性的增强?这几秒一个大?  堕落天使  莫甘娜  当技能范围内没有敌人时不再施放技能  技能伤害: 250-450 ⇒ 300-450  没啥卵用,改变不了弱鸡的命运。

极盛 发表于 2019-7-23 15:02:37

圣锤之毅  波比  护甲: 30 ⇒ 40  眩晕时间: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4  技能目标: 1 ⇒ 1/2/3  超级增强,或许波比可以创造一个套路。击飞流……  傲之追猎者  雷恩加尔  雷恩加尔技能的攻速buff可与其他攻速加成相乘(会提升狮子狗的攻击速率)  1秒1000刀,请问谁扛得住……
  龙血武姬  希瓦娜  攻速: 0.65 ⇒ 0.7  生命值: 550 ⇒ 650  龙形态普攻伤害: 60-160 ⇒ 100-200  龙女更加抗揍,伤害略微增强,还行。  离群之刺  阿卡丽  修复了某些时候她的技能不造成伤害的bug  当技能范围内没有敌人时不再释放技能  还行吧,不过多评价。
复仇焰魂  布兰德  法力值消耗: 100 ⇒ 125  不用看,削弱的很彻底,至于能不能放出大招,不是我所考虑的。  虚空恐惧  科加斯  生命值: 1100 ⇒ 1000  击飞时间: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5  被大虫子支配的恐惧,或许还是会被支配。
  荣耀行刑官  德莱文  攻速: 0.85 ⇒ 0.75  有什么区别吗?改两刀死,还是两刀死。  迷失之牙  纳尔  生命值: 850 ⇒ 750  护甲: 35 ⇒ 30  不削弱大招,不管怎么修改,他不都只能是一个大招控吗?  曙光女神  蕾欧娜  法力值消耗: 150 ⇒ 100  护卫的增强?2秒一个大的日女,你家后排不用攻击的,站着等死就行。

北地之怒  瑟庄妮  眩晕时间: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5  没有修改控制,就永远不会过时,极地照样打得你哭爹喊娘。  冰晶凤凰  艾尼维亚  技能将不再在冰鸟死亡时取消  死亡大招凤凰,好像并没有什么卵用。
  赏金猎人  厄运小姐  技能靶向:随机敌人 ⇒ 当前攻击目标  现在如果在填装弹药时敌方单位死亡会重新寻找技能施放目标  修复了有时女枪会移动并改变大招弹道的bug  法力值消耗: 75 ⇒ 100  这个怎么说能,算削弱也算增强,不过削弱的力度算大一些的。  疾风剑豪  亚索  现在普攻效果会在技能中生效  击飞时间: 1.25 ⇒ 1.5  技能伤害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550  或许会变成亚索的天下?反正很强就是了。
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