《云顶之弈》9.14全英雄改动效果点评 英雄增强与削弱介绍
云顶之弈9.14哪些英雄增强了?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈9.14全英雄改动效果点评,需要的朋友还不快进来看看。9.14全英雄改动效果点评 诺克萨斯之手 德莱厄斯 当技能范围内没有敌人时不再释放技能。 这个算是给诺手增加了只能运算?其实还行,最起码不会乱放技能了。 蜘蛛女皇 伊丽丝 费用: 2 ⇒ 1 小蜘蛛现在会获得恶魔羁绊效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 每星级召唤小蜘蛛数量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 护甲: 25 ⇒ 20 从更新内容看,像是削弱,但是费用也相应的降低了,算是没什么变化吧。
无双剑姬 菲奥娜 攻速: 0.7 ⇒ 1.0 技能伤害: 100-250 ⇒ 100-400 剑姬不增加抗揍性,不管怎么更新都是渣渣,不过攻速的增强,或许会有一些意想不到的作用。 法外狂徒 格雷福斯 生命值: 500 ⇒ 450 不用看,纯粹削弱。
暗夜猎手 薇恩 攻速: 0.6 ⇒ 0.65 略微增强,基本可以忽略不计。 祖安怒兽 沃里克 普攻效果现在会在技能中生效 技能更加强力,可能一个技能一个敌人,舒服吃鸡。
九尾妖狐 阿狸 修复了阿狸死后技能不产生伤害的bug 现在如果在技能施放中原技能施放目标死亡,技能会重新定向 技能目标:任意敌方单位 ⇒ 当前所攻击的敌方单位 你是想玩,同归于尽流? 蒸汽机器人 布里兹 修复了机器人技能施放中死亡的话会将敌人勾到棋盘外的bug 周边友方单位会更倾向于攻击机器人拉过来的单位 增强,机器人拉过来的英雄,可以会瞬间被秒掉,地方开始就比你放少一个英雄,很舒服。
弗雷尔卓德之心 布隆 增加布隆的说明信息:他的盾会减少一定百分比所受到的伤害 伤害削减: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能定向: 最近的敌人 ⇒ 最远的敌人 这个……不做评价。 圣枪游侠 卢锡安 冷酷追击第二下攻击伤害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350 大幅增强,枪手变得更强了。
暮光之眼 慎 初始法力值: 50 ⇒ 100 开局大招流? 虚空遁地兽 雷克塞 钻地时间: 1.5 ⇒ 1 击飞时间: 1.25 ⇒ 1.75 技能伤害: 150-250 ⇒ 150-350 不用看,增强技能。 还是改不了弱鸡的事实。
暗裔剑魔 亚托克斯 法力值消耗: 100 ⇒ 75 技能伤害: 350-850 ⇒ 400-1000 增强,大招伤害更加暴力。 痛苦之拥 伊芙琳 生命值: 550 ⇒ 600 斩杀线: 50% HP ⇒ 65% HP 斩杀效果系数: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 寡妇的技能现在会在施放过程中固定敌方单位(0.35秒)从而避免他们逃离技能效果范围。 技能更加强力,英雄也更加抗揍。
海洋之灾 普朗克 现在普攻效果会在技能中生效 修复了一些动画和桶链中的bug 攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700 不用看增强。 不祥之刃 卡特琳娜 修复了有时她的技能并不会消除敌方治疗效果的bug。 技能修复,不过多评价。
雷霆咆哮 沃利贝尔 生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 雷霆怒爪效果所占普攻伤害比例: 60-100% ⇒ 80-100% 拉面熊的天下? 狂暴之心 凯南 技能伤害: 300-660 ⇒ 400-900 普攻伤害: 60 ⇒ 70 一个技能秒脆皮,还是范围性秒?
邪恶小法师 维迦 对低星英雄的伤害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75 这个伤害有区别吗?法力值的减少,不就是变相性的增强?这几秒一个大? 堕落天使 莫甘娜 当技能范围内没有敌人时不再施放技能 技能伤害: 250-450 ⇒ 300-450 没啥卵用,改变不了弱鸡的命运。 圣锤之毅 波比 护甲: 30 ⇒ 40 眩晕时间: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 技能目标: 1 ⇒ 1/2/3 超级增强,或许波比可以创造一个套路。击飞流…… 傲之追猎者 雷恩加尔 雷恩加尔技能的攻速buff可与其他攻速加成相乘(会提升狮子狗的攻击速率) 1秒1000刀,请问谁扛得住……
龙血武姬 希瓦娜 攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龙形态普攻伤害: 60-160 ⇒ 100-200 龙女更加抗揍,伤害略微增强,还行。 离群之刺 阿卡丽 修复了某些时候她的技能不造成伤害的bug 当技能范围内没有敌人时不再释放技能 还行吧,不过多评价。
复仇焰魂 布兰德 法力值消耗: 100 ⇒ 125 不用看,削弱的很彻底,至于能不能放出大招,不是我所考虑的。 虚空恐惧 科加斯 生命值: 1100 ⇒ 1000 击飞时间: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5 被大虫子支配的恐惧,或许还是会被支配。
荣耀行刑官 德莱文 攻速: 0.85 ⇒ 0.75 有什么区别吗?改两刀死,还是两刀死。 迷失之牙 纳尔 生命值: 850 ⇒ 750 护甲: 35 ⇒ 30 不削弱大招,不管怎么修改,他不都只能是一个大招控吗? 曙光女神 蕾欧娜 法力值消耗: 150 ⇒ 100 护卫的增强?2秒一个大的日女,你家后排不用攻击的,站着等死就行。
北地之怒 瑟庄妮 眩晕时间: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5 没有修改控制,就永远不会过时,极地照样打得你哭爹喊娘。 冰晶凤凰 艾尼维亚 技能将不再在冰鸟死亡时取消 死亡大招凤凰,好像并没有什么卵用。
赏金猎人 厄运小姐 技能靶向:随机敌人 ⇒ 当前攻击目标 现在如果在填装弹药时敌方单位死亡会重新寻找技能施放目标 修复了有时女枪会移动并改变大招弹道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100 这个怎么说能,算削弱也算增强,不过削弱的力度算大一些的。 疾风剑豪 亚索 现在普攻效果会在技能中生效 击飞时间: 1.25 ⇒ 1.5 技能伤害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550 或许会变成亚索的天下?反正很强就是了。
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