圣锤之毅 波比 护甲: 30 ⇒ 40 眩晕时间: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 技能目标: 1 ⇒ 1/2/3 超级增强,或许波比可以创造一个套路。击飞流…… 傲之追猎者 雷恩加尔 雷恩加尔技能的攻速buff可与其他攻速加成相乘(会提升狮子狗的攻击速率) 1秒1000刀,请问谁扛得住……
龙血武姬 希瓦娜 攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龙形态普攻伤害: 60-160 ⇒ 100-200 龙女更加抗揍,伤害略微增强,还行。 离群之刺 阿卡丽 修复了某些时候她的技能不造成伤害的bug 当技能范围内没有敌人时不再释放技能 还行吧,不过多评价。
复仇焰魂 布兰德 法力值消耗: 100 ⇒ 125 不用看,削弱的很彻底,至于能不能放出大招,不是我所考虑的。 虚空恐惧 科加斯 生命值: 1100 ⇒ 1000 击飞时间: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5 被大虫子支配的恐惧,或许还是会被支配。
荣耀行刑官 德莱文 攻速: 0.85 ⇒ 0.75 有什么区别吗?改两刀死,还是两刀死。 迷失之牙 纳尔 生命值: 850 ⇒ 750 护甲: 35 ⇒ 30 不削弱大招,不管怎么修改,他不都只能是一个大招控吗? 曙光女神 蕾欧娜 法力值消耗: 150 ⇒ 100 护卫的增强?2秒一个大的日女,你家后排不用攻击的,站着等死就行。
北地之怒 瑟庄妮 眩晕时间: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5 没有修改控制,就永远不会过时,极地照样打得你哭爹喊娘。 冰晶凤凰 艾尼维亚 技能将不再在冰鸟死亡时取消 死亡大招凤凰,好像并没有什么卵用。
赏金猎人 厄运小姐 技能靶向:随机敌人 ⇒ 当前攻击目标 现在如果在填装弹药时敌方单位死亡会重新寻找技能施放目标 修复了有时女枪会移动并改变大招弹道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100 这个怎么说能,算削弱也算增强,不过削弱的力度算大一些的。 疾风剑豪 亚索 现在普攻效果会在技能中生效 击飞时间: 1.25 ⇒ 1.5 技能伤害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550 或许会变成亚索的天下?反正很强就是了。
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