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[转载] 《荒野大镖客2》赏金奖励机制讲解 赏金任务奖励怎么计算

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发表于 2020-1-15 16:51:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

荒野大镖客2赏金任务奖励怎么计算?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是荒野大镖客2赏金奖励机制讲解,需要的朋友不妨进来看看。


荒野大镖客2赏金奖励机制讲解

  1.赏金目标的死活影响美金和经验,从任务开始到提交结束的时间影响经验、金条、美金,赏金的难度等级影响经验(目前发现大概是这样)。

  2.有些人嫌弃赏金赚美金少,这本来就是一个赚金条的职业...我认为会去打赏金一半无外乎四种原因:①闲着无聊想挂机,②每日挑战的任务,③缺金条了,④升级(职业or角色经验)。

  3.一般来说赚金条是小赏金效率更快的,毕竟可以一直接,而且选最低等级最简单的就好,但有可能会跑掉,或者出现bug之类并不稳定的情况,传奇悬赏的埃塔也相对效率。普通赏金的奖励上限貌似是0.4金条,传奇是0.48,但是我测试了一下,在16分钟的时候,普通赏金的金条奖励已经达到了0.32(也可能是0.36来着)所以不出差错效率是非常高的,一个小时轻松1金条+。

  4.赏金也就赚赚金条了叭,别再吐槽赚的美金少了。


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