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[转载] 《奇迹一刻》steam试玩评测心得 pc版值得购买吗?

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大学生

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发表于 2019-12-9 18:20:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

奇迹一刻pc版值得购买吗?pc抢先体验版上线有段时间了,整体评价还是不错的,小编这里给大家带来了奇迹一刻steam试玩评测心得,一起来看下吧。

奇迹一刻steam试玩评测心得

  游戏剧情

  作为一款讲述电竞的游戏,相信很多人都会想到蝴蝶蓝的小说《全职高手》,我本人也是完整追完这部小说的。坦白讲,本作与《全职高手》还真有很多相似之处,最起码故事的主线很类似,都是讲述了曾经有过辉煌,现在却进入低谷的电竞选手涅槃重生的故事。

  故事的主角莫羽(非常网文化的名字)曾经是S级战队BW的一名核心成员,却因为受伤而告别赛场,但是怀着对电竞的热爱,他/她选择了成为一名教练,想要通过带领战队取得佳绩的方式来证明自己——当然,一开始的莫羽是没有这个明确的念头的,但是随着与队员之间的交流,他逐渐树立起了信心。而在成长过程中,他/她也可以收获事业之外的爱情,谁让游戏里的俊男美女那么多呢!

  在游戏里,主角与教练之间的好感度可以不断增加,达到某个阈值便可以触发支线剧情。目前可攻略的角色有十几位,相应的支线剧情更是多达数十条,想要全收集的玩家可要好好爱护自己的肝脏啊。

  游戏画面

  游戏带着比较明显的国漫风,既有漫画的精炼,也有传统的美学,里面的人物造型各有特点,形象鲜明。男性角色,既有温柔大哥哥,也有酷酷二代,还有沉默帅哥,女生则更多了,从温柔到傲娇,从腹黑到单纯,范围之广,已经可以满足绝大多数人对于二次元的幻想了(我好喜欢眼镜妹!)。

  当然了,主角也长得不丑,不过无论是选择男性还是女性,造型都有点平庸,感觉美术人员把精力都放到了其他角色上面。

  大部分场景都比较漂亮,有的还很华丽,不过在每天时间段转场等一些时候,却又变成了像素风格,穿插在里面显得很有趣。

  游戏玩法

  文字AVG的部分不必多说,常规的点击鼠标左键即可进行对话等。在设置里还可以对一些参数进行设置。不过好像不支持shift快速翻页或者空格键翻页。

  游戏的核心还是策略方面,主要集中在了如何带领队伍取得佳绩上面。

  首先,游戏开始需要组建战队,助理小秦(这个名字,真的没有别的含义吗?比如口口剑21?)会为你提供一些选手资料,然后逐个面谈。你可以全部谈一遍,也可以谈了几个之后就确定队员。

  之后,便是队员和队伍训练,队员训练主要是提升其基础属性,队伍训练则是演练战术。需要注意的是,一种战术提升会降低其他战术熟练度,也就意味着不可能所有战斗都练满,必须要在战术中间进行取舍,而战术又依赖队伍的职业构成,非常考验玩家组建队伍的选择。

  作为一名教练,要操心的事可比队员们多多了,一方面要不断提升自己的能力,以便更好的指导队员,另一方面,寻找更加有效的训练方法,搜集情报,制定场上战术等也都是自己的责任。另外,主角还是一名大学生(⊙o⊙)…还需要上课,我的天!年轻人精力真充沛啊!

  莫羽可以通过外出打工、看录像等提升自己的属性,在游戏里找大叔消耗点数学技能;在外面购买食物提升队员好感度和活力值,购买礼物赠送给队员提升好感度,还能通过刷wepo、闲逛等收集到资料。而在游戏里,也能组队提升队员好感度、获得点数,搜集情报,触发非常多支线等,游戏整体的内容还是非常丰富的。

  有些无聊的对战

  既然是电竞,自然少不了对抗了。游戏中也有对抗比赛和友谊赛等,可惜模式太过简单,有些无聊。

  对战大致分4个阶段,试探—战术执行—混战—收割,其中1、3、4主要考验队员个人素质,战术执行则考验队伍整体和地图选择。

  在战术上,前面提到了队伍的战术是由队伍职业来决定的,一个队伍能用的战术其实很少,而且互相之间存在相克关系,某些战术在地图上也属于优势战术,此外还有熟练度的高低,但是总体上还是很简单的一个系统。

  而其他阶段,简单来说就是比点数大小——这个创意真的不是来自昆特牌吗?队员的3种属性分别决定了队伍的上限,由于人总有失误的时候,所以队伍的最终点数都会小于上限。

  此外还有一个高光时刻,简单来说就是集中精力点碎片,一开始还觉得比较有趣,但是几次之后就索然无味了。

  总之,一场比赛就是这么4个阶段,最终谁的优势更大,谁就会取得比赛胜利。而小组赛居然是2回合制,所以会有平局的产生,小组赛积分规则跟足球很类似,平局+1分,获胜+3分,失败不加分,全部轮赛一遍之后就是最终成绩,需要小组赛前2名才能晋级下一轮比赛,否则就是失败。

  游戏感受

  游戏的题材还是比较时髦的,抓的也比较准,对故事剧情的描写也比较到位,但是也只是将电竞好的一方面展现了出来,实际上做一名职业选手是非常非常辛苦的,而且对身体要求特别高,这也是为什么电竞选手大多是年轻人的缘故。此外就是,当爱好成了职业,人们对爱好的观感就会有很大改变,心态上需要积极调整。

  游戏整体内容还是非常丰富的,AVG+策略的方式也丰富了剧情,众多的支线任务和可攻略角色也是令人有不断重来的欲望。但是支线的过多也令剧情显得有些碎片化,使得故事显得不那么紧凑。

  最不满意的地方还是比赛了,缺乏亮点和新意,特别是重复性太高了,很容易让人产生厌倦情绪,显得比较平庸。反倒不如选择简单难度,利用官方提供的“强制获胜”金钥匙,完整体验游戏剧情。

  总的来说,游戏整体素质还是非常高的,是一款很不错的国产游戏。


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