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[转载] 《异界锁链》通关心得分享 战斗系统剧情通关评测

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发表于 2019-9-3 14:31:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

异界锁链战斗系统怎么样?不少玩家在游戏发售后没多久已经通关了,对于剧情或是战斗系统方面各有不同的体验感受,小编这里给大家带来了“AgnesLen”总结的异界锁链战斗系统剧情通关评测,一起来了解下吧。


  战斗系统剧情通关评测

  游戏从第三章开始爽到结尾,游戏体验很不错。建议大部分玩家选择“对等”难度,“有利”难度的任务和战斗都没有评价(评价是一个狗头),特别是任务,没评价就不会认真做,不认真做就会觉得浪费时间了。

  游戏内容主要分为办案环节和战斗环节,战斗环节又分纯战斗和迷宫探索,游戏前期的节奏有点问题,剧情也有些想吐槽的地方,接下来一个一个说。

  先说说战斗系统

  概括来说,这个战斗系统要素非常丰富,5个雷吉恩都有各自的技能树供玩家解锁,人物本体则有3种不同的武器,全部加一起的话出招表非常长。但实际上操作起来很简单。相对鬼泣5那种需要高手速(而且不能被敌人摸到)才能完成的SSS评价,这游戏从第三章开始只要用基本combo就能轻松拿S+评价(后面再讲),很适合喜欢动作游戏但又不想重复练习的玩家(比如我)。

  游戏的关卡设计很不错,新得到的能力马上就在接下来的地方用到,学习曲线也很平滑,整体体验不会有被卡住过不去的地方。

  雷吉恩可以装一些插件增强效果,主要是支线任务给的和刷怪掉的,比如提高移速、攻击力什么的,这里强烈推荐的护甲α、Ω和各类抗性插件,手残的福音!有了他们你就可以瞎按都拿S+评价。

  相比起很爽快的战斗部分,迷宫探索就显得有点平淡,应该是受限于NS的机能,迷宫的视觉风格都是一个样的。当你发现了一个新的门,进去后看到的如果是一场纯战斗你会感到兴奋,但如果看到的是迷宫,你就会有一种“哦,好吧”的感觉。迷宫不难走,就是走迷宫时我都是特别想打怪,不想走迷宫hhhhhh

  办案环节,单独拿出来看的话不算特别好玩,但穿插在战斗和剧情中起到一个很好的缓冲作用,也对剧情有更深入的了解,不会像鬼泣5那样一直砍怪砍到累,这里没有黑鬼泣5的意思。

  调查要找地图上的npc对话收集线索,收集线索的时候会有很多支线任务,顺手做做也还算有趣,很多都是跟你的雷吉恩能力有关的,比如用狗找人什么的,中期那个推车小游戏真的是想死我个小脑袋,暂停想了好久最后推出S+评价的成就感还是非常爽的。

  支线任务和调查的结果都会影响整个章节的评价,调查主要是看被考的时候答题正确的次数+办案的消耗时间,如果你跟我一样想把地图角落都翻个底朝天(没错就是为了那个全地图清洁率= =),那么一周目办案基本拿不到S+评价的。我办案的时间评价一般都不超过2000分,逛街逛太久了,即使最后答题全对+个4000分左右,最后办案的评价也是C或者B。要拿S+的话就不要管清洁感染和箱子,只做支线和收集线索就行了。

  有些有趣想吐槽的小细节,比如你冲红灯会被扣警察绩效,捡地上垃圾扔掉会加绩效。


剧情

  剧情的前2章我个人感觉还是有不小问题的。首先是前2章的办案过于**,让人觉得很无聊,要不是后面的办案还算好玩我就要开喷了。然后是前2章的战斗场面,看起来很火爆,但实际上我们玩家的操作很有限,做不出那种酷炫的combo。这种状态一直持续到第二章末尾才解决。

  说回剧情本身,整体是一个科幻背景的主角光环龙傲天故事,跟白金以前的vanquish差不多感觉,比vanquish要好一点,但跟尼尔那种水平是没法比的。整体中上吧。

  第二章的剧情我个人很不喜欢,为了不剧透我就不说具体了,给人很出戏的感觉。第三章之后就好一点。反正龙傲天剧本我觉得还是不要太深究里面的逻辑,少动点脑子会对你的剧情体验有帮助吧……

  演出方面挺不错,可以说那些让人不满意的剧情都是为了演出服务的,主角的动作,镜头的运用,装比的时机,这些都过得去,挺爽的!鉴于不能剧透,这个没法多说了,总之演出不会让人失望,放心玩。

  再说说其他的地方,这游戏有很收集要素,每个章节都有感染清洁率,其实就是地图搜刮率的意思。会告诉你这个章节有多少个箱子而你开了多少个,每个章节都有一个厕所和一只猫可以找。

  有游戏内的“成就系统”,叫作“指示”,总数是180个左右?每完成一个去点一下都能获得报酬,比如每完成一个章节就会送几个武器强化素材。

  武器强化和技能树看起来很多,但一周目打完其实就解锁差不多了。我一周目打完武器和雷吉恩升级都已经MAX了,技能点也剩不少,现在只差素材就可以把技能点满。

  有个像荒野之息一样的拍照系统,拍过的敌人会加入到图鉴,有个npc会根据图鉴数量给你奖励。除了敌人之外,还能拍npc,甚至还能拍地图上的景点。虽然每次碰到新敌人我都会拍照,但现在图鉴还是缺不少,感觉二周目打完都拍不全。

  服装,可更换的服装似乎不多,现在通关后一套是警察服一套便服,做完菜比的任务后还拿到菜比的人偶服。支线任务拿到的都是一些配件,比如帽子墨镜什么的,打开储物柜一大堆都是问号,估计是通关一周目后的挑战任务陆续解锁的,要是有知道的老哥可以下面说一下。

  二周目要素,这游戏没有二周目,打完结局后再读取存档会进入到一个新的章节,就可以开始接挑战任务来做,看了一下挑战任务也挺多的,可以玩很久。这个章节我刚开始玩,如果有说错的地方老哥们轻点喷。

  操作角色可以每个章节开始时,在pc那边重新选第一章去换,如果选女的,女的就不说话,全程男说话。选男的则是反过来。看你是想玩个女角色,还是想听女的配音。我建议是一周目先玩男的,剧情里听听女生的语音,反正一周目服装也比较少,通关后换成女的,各种服装换起来玩。

  关于S+评价,单个任务的S+评价绝大部分都很好做的,评分超过1万就是S+。

  如果是支线任务和办案的话,影响S+评价最大的因素就是时间,越快完成越好,顺带的其他条件,能完成的顺手完成,大部分都有S+了。一周目第一次做的支线任务,拿不到S+不要紧,毕竟不熟路,做过一次之后以后再拿S+就很容易了。

  然后是战斗的S+评价怎么拿,手残党请装备上护甲α和护甲Ω,这2个护甲会让你拥有霸体不会被敌人打断你的动作,非常好用。

  战斗的评分项目非常多,总分超过1万就是S+,最容易得高分的有几个:

  1、战斗时间,时间越短分越高。像第一章开摩托那种,除了时间就没别的加分项了,这种战斗里,时间就是最重要的。

  2、同步攻击,就是左手亮起来按ZL发动的那种攻击,用2种以上的同步攻击打中敌人,就有3000分。

  3、多用不同的招数,每个招数都会有单独的计分,虽然每个加得不多,但多起来就很客观了。

  这里提供一个思路,用警棍+剑型雷吉恩,剑型雷吉恩装备上2个技能,推荐那个加攻速的技能,没有的话任意2个技能就行。警棍的话,升级到3级还是4级左右,学会一个旋转攻击。

  打法如下:

  开打先把剑型雷吉恩的2个主动技能用了,给自己上个buff什么的。用警棍放一次旋转攻击,按ZL触发同步攻击,剑型雷吉恩这个招数的范围非常大,一套下来基本小怪就已经死得差不多了。然后操作雷吉恩去捆绑一个怪,再猛按ZR打一套基础combo触发同步攻击。只要你没使用道具,雷吉恩没死过。这样一套操作下来就已经有8000分左右,时间评价再怎么低都有1000多分,这样要突破1万分其实是非常简单的,手残党记得要配备霸体插件。

  异界锁链战斗系统剧情通关评测为大家分享完毕,相信大家还有自己不同的感受,欢迎评论区留言和讨论。


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