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[转载] 《NBA2K20》试玩版建模系统体验心得 试玩版建模怎么样

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发表于 2019-8-27 14:22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

 2k20建模怎么样?游戏发售在即,不少玩家先体验了试玩版本,这里给大家带来了NBA2K20试玩版建模系统体验心得,对球员建模系统感兴趣的同学一起来了解下吧。


  试玩版建模系统体验心得

  △MyPlayer模板选择

  确定了外形和位置后玩家将进入一个全新的潜力设置界面,从技能和体格开始一步步细化自己心目中最佳球员。潜力主要分为终结(扣篮)、投篮、组织和防守篮板四种,玩家可以根据预想的打法和篮球位置来决定其分配情况,体格则分为敏捷、力量和弹跳力三种,配合前面的潜力能让球员的能力更加突出。四种潜力有着其对应的徽章,创建角色时玩家将获得一大笔属性点来升级自己的潜力,潜力增强的同时对应徽章也能在后续得到提升。人物的体格等因素会影响到潜力上限,根据自己的游戏风格来细化自己的能力可以让玩家的打法有更大的发挥空间,同时也让团队的分工更明确。

  △潜力设置界面

  △获得称号!

  △操控不同选手体验游戏手感

  这代突破很容易,建模跟17差不多,17属性也是可以自己自由加点的,徽章感觉好像回到了13或者16之间,我记得13好像也是可以随意自己装备徽章的,而徽章数量感觉跟16差不多,16的徽章也是有很多细分的,比如进攻篮板徽章后撤步徽章等等,后来到17才精简了徽章,现在到20又细分了,另外运球回到了17的风格。

  总的来说这代运球感觉是多余的,因为你会发现拿球直接往里怼就完事了跟18差不多,防守被削弱了很多。

  我个人觉得比较强的建模是中锋,特别是组织中锋,跟字母哥差不多的建模,往里冲冲冲就行了,再加上那个一步启动徽章对面根本拦不住你。

  徽章选择最好是减少体力和护球突破之类的徽章,再加个隔扣徽章简直无敌。

  以上就是关于nba2k20建模体验心得的简单评价,大家还有什么不同感受呢?欢迎留言分享和讨论。


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