虚空 我们正在这个版本中重塑虚空特质的主题感。他们都是怪兽,能有效地撕碎你辛苦设置的防御。畏惧虚空吧! 虚空特质加成:你的所有单位无视50%护甲⇒虚空单位现在造成真实伤害 卡萨丁 攻击伤害:45 ⇒ 55 卡萨丁 攻击速度:0.65 ⇒ 0.6 卡兹克 技能伤害 非孤立无援:150/250/350 ⇒ 150/300/450 卡兹克 攻击力:50 ⇒ 55 雷克塞 攻击力:40 ⇒ 50 雷克塞 技能伤害:150/250/350 ⇒ 200/350/500 雷克塞 技能治疗:300/400/500 ⇒ 150/300/450 科加斯 攻击速度:0.55 ⇒ 0.6 科加斯 技能击飞:1.5/2/2.5 ⇒ 1.5/1.75/2 约德尔人 约德尔人处在一个非常棒的位置,但当闪避无法运作于直觉上应该被闪避的东西时,就会感觉很差。我们正在进行一个小调整,并改善了三组件的加成,好让各位能在大部分其它阵容中放进约德尔人。 约德尔人:(3)25%/(6)60%闪避⇒(3)30%/(6)55%闪避。也能闪避攻击特效。 璐璐 护甲:25 ⇒ 20 维迦 生命值:450 ⇒ 500 纳尔 攻击力:45 ⇒ 50 其他英雄 我们正在调整一些与特质改动关联不大的英雄:我们让布里茨更有可能勾出第二下了。卡尔萨斯需要变得更加骇人一些。亚索作为五费英雄却不是很能完成单杀表演,因此我们将他加强了一些。最后但并非最不重要的是,艾希和千珏的表现偏软,因此我们给了她们更多伤害。 布里茨 法力值:150 ⇒ 125 艾希 攻击力:60 ⇒ 65 千珏 攻击力:55 ⇒ 60 莫甘娜 技能施放时间:0.35 ⇒ 0.5秒,以与所有其他英雄相匹配 亚索 攻击力:65 ⇒ 75 卡尔萨斯 技能伤害:350/600/850 ⇒ 400/700/1000 卡尔萨斯 技能目标:4/7/10 ⇒ 5/9/13 莫德凯撒 生命值:500 ⇒ 550 装备 重新设计了钢铁烈阳之匣。它仍然会在战斗开始时提供宝贵的护盾,但不再相当于永久的生命值了。 钢铁烈阳之匣提供1层200生命值的护盾⇒钢铁烈阳之匣提供1层250生命值的护盾,持续4秒 离子火花 伤害:200 ⇒ 150 肃静 沉默时长:5秒 ⇒ 3秒 斯塔缇克电刃 伤害:100 ⇒ 90 荆棘之甲 荆棘之甲 伤害:真实⇒魔法 辨识度和视觉特效改动 阿卡丽:调整了她的技能视觉特效,以更符合它的实际判定框。 普朗克:改善了火药桶的放置逻辑,并且如果普朗克在引线被点燃时死去,火药桶们仍然会存留。 凯尔:添加了施法视觉特效并调整了普攻弹体视觉特效。 凯南:变更了在他施放技能时播放的动画 莫甘娜:技能施放时间提升,以匹配大部分其他英雄。 瑟庄妮:变更了在她施放技能时播放的动画 沃利贝尔:变更了在他打出暴击时播放的动画 BUG修复 雷克塞现在会在遁地时被救赎治疗了 装备暗裔在战斗环节期间装备时,不再会给恶魔们法力值了。 薇恩不再会对慎的奥义!魂佑中的单位施加圣银弩箭了 在出售冰霜之心的携带者时,将不再使冰霜之心失灵一回合了。 巨龙之爪将不再降低英雄技能造成的真实伤害了。 再玩一次按钮将带你返回你刚玩的那条队列。 语音和团队将可跨对局存留。 帝国的加成不再错误地对装备造成影响了 虚空加成不再错误地为非虚空的友军提供更新前的护甲穿透属性了 冰霜之心现在会如预期一样运作了。冰霜之心只会将它的减益施加给任意单位一次。如果冰霜之心的携带者离开并折返至一名受影响的单位,那么减益效果将刷新而非叠加。 离子火花现在会如预期一样对刺客起效了。 阿卡丽的技能现在将如预期一样根据她的暴击几率来产生暴击了,而非一直暴击。 已知BUG 神圣之剑的正确文本描述应为“每一秒,携带者有5%几率获得100%暴击几率”。
|