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[转载] 《上古之环》游戏剧情讲了什么?Elden Ring游戏剧情个人观点分析

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大学生

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发表于 2019-6-12 15:04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

上古之环游戏剧情讲了什么?由于游戏目前为止放出的东西并不多,所以对于剧情,大家各有各的猜想,小编这里给大家整理了“狂龙破风”总结的上古之环Elden Ring剧情个人观点分析,一起来了解下吧。

  游戏剧情个人观点分析

  首先,我们来说一下这个词 : Elden

  大家都知道霓虹最喜欢的就是将外来物进行自我改造,同时在赋予新的含义。而Elden这个词,配合E3宣传片里面提到的伊甸(翻译文本);很可能是从伊甸(Eden)这一词演变改造而来的。而伊甸则是传说中的乐园。也是神创世的伊始,亚当和夏娃的诞生地。无论怎么说反正伊甸是一个快乐,高尚,起源的地方。

  而宣传片中,有这么一句话:伊甸之戒,全能的伊甸之戒。被某人,某物,弄的支离破碎。

  那么基本可以缺点应该就是指伊甸(如果不是翻译组背锅的话,具体最好还是等官方的设定集书籍为准);同时指万物起源的意思。

  而本座的Elden Ring 很有可能就是指的伊甸之戒。单从上述推论,我们可以大致勾勒出一个游戏的大背景。

  这是一个幻想色彩极重的RPG动作游戏,并且背景故事应该设定是在世界伊始的人与神共存的时代。同时,这个时代里面,还涉及了各方势力为了到达伊甸(乐园、神域等等)或者获得伊甸(力量、智慧、超控一切等等)而发动了战争,战斗的故事。

  第二点,我们来看一下这个概念角色宣传图片:

  结合老贼的访谈(吧里有我转载的帖子),我们知道他独特与古怪并存的存在,这个角色还代表人类的意志或野心。同时,游戏《Elden Ring》还是和《黑暗之魂3》DLC一起开发的;所以我们是不是可以猜想,其实老贼在服饰和道具方面已经在魂3的DLC里面埋下了彩蛋?当然这也可能是我们的一厢情愿。

  那么下面是关于这个角色的脑洞,首先但看服饰的话,是不是和魂3的修女小姐姐很像?是不是有理由怀疑,本作的这个角色其实就是和教会有关的一个角色?

  如果上面的猜想你觉得能行。那么我们继续。众所周知,老贼喜欢在游戏里面反应他的精神层面(正义与邪恶并存,扭曲的世界观,但是有真实的可怕),正如黑魂里:表明上是在引导和教诲人类。实际上是狩猎不死人,把正常人贡献给噬神;即使是辉煌的皇城,其实还是有黑手的存在。

  正如血缘里面:表明上是在救人的医生、表明上是在收纳病人的诊所,其实暗地里是在做着人体实验的勾当。贤者寻求的真理,寻找的真神。其实都是污秽的外来物,所谓的深海,其实是脑浆崩坏的实验。

  正如只狼里面:养善积德的佛教,其实背地里做的是变若的人体试验。本来普度众生的寺庙,暗地里和乱波众勾结,到处去拐卖儿童。

  从老贼的多个作品,我们可以看出,无论多么光鲜的外表下,永远埋藏着黑暗的一面。或许这就是老贼想表达的东西,想阐述的扭曲的世界。但是这样的世界实际上在现实生活中又非常的真实。

  所以,如果伊甸这点翻译没错能站住脚的话。那么这一次,老贼所要捏造的精神世界,很可能和基督教有关。而根据圣经的旧约,创世纪第2章和第3章中对伊甸园的描述和老贼自己对这个角色的透露。

  我们可以大胆猜猜。这个人,很可能就是里面的亚当的子婿;因为其实独特的,来自远古的存在(亚当转生?或者亚当的血液),同时其又是古怪的(知晓过往,与世人的三观不合);而他又反应着人的意志和野心(因为是子婿,所以拥有人对自由的向往,同时又有想征服一切的渴望)。而获得伊甸即可获得力量,并对神进行复仇(人类的祖先因偷吃禁果而犯下原罪,被上帝流放)。

  在片中我们看一看到有一个赤裸上身的男人,在拿着某个锤子在砧板上敲打。根据影片的旁白和宫崎老贼的访谈,我们可以知道他在破坏一枚戒指。而另外还有一个女人,她没有进行破坏戒指,基本就只有两个镜头。一个是她拿着锤子(祷告?忏悔?)另一个镜头是,她全身无力倒下。

  所以,结合伊甸的论据。我们可以猜测。这很可能就是亚当和夏娃。因为他们是被制造出来的,并不是生育出来的。所以当源自一切的戒指被砸坏,破碎。那么维系他们的生命力量也会消逝。然后他们身体就会出现龟裂,并且最终破败。

  那么如果他们明知道是如此,为啥还要怎么做呢?他们这么做很可能就是为了向神复仇,要破坏一切。而作为被制造出来的存在,自己没有与之对抗的力量。唯一可以做的就是破坏一切的起源——伊甸之戒。而锤子从哪来的?暂时不知道,但从影片里面关于锤子的特写。很有可能来自于伊甸园的果树。树根即是片中锤子下面千丝袜缕的 光影细丝,同时也是指的创世后的星河力量。所以这个锤子同样诞生自伊始。能够破坏伊甸之戒。

  而影片中的女性则是在最后将这锤子从伊甸园从偷出来或者拿出来,拿给男性。由男性进行破坏伊甸之戒。而破坏完成之后,男性也搀扶在砧板前倒下。如同半路中途已经倒下,灰飞烟灭的女性一样(毕竟夏娃只是一根肋骨)。

另外,影片中,还有这么一个镜头。一个干瘦的人,托举着一只断手,而且断手无论是肤色,大小,强壮程度都表明不是他的东西。并且后其后面又伸出来了很多干瘪的手,对其进行搀扶。但是这些干瘪的手始终没有碰断手一下。

  所以,这里我们可以猜想,这个人其实是人类的祭司。而这只断手很可能就是破坏伊甸之戒男人最后剩下的残渣(类似于基督教耶稣受难的圣遗物)。而他正在进行着一个仪式。而后面的手在支撑着他,如果从意识流电影视角出发看的话。这里很可能暗指有很多不好的力量或者势力在支持着表明光线的教会进行着某种仪式,从而获得力量。而这种力量是非常邪恶的,或者说这个过程是非常邪恶的。

  影片中我们可以看到女武神(暂称)的手臂是可以拆卸的(想想都恐怖,又不是机器人);所以如果这个女武神不是通关科学、魔法操控的人偶;而是确确实实的人类的话(左臂应该人体组织,感染了病毒;右臂随意拆卸),那么很有可能这些人就是通关这个恐怖的仪式进行人体改造或者说人体变异出来的。从而获得超越人体的身体能力(亦即是战斗力);同时她还能够在受伤的时候,不是选择治疗,而是选择更换部件(在战场上更高效)。

  这么说来也很符合宫崎老贼一贯对所谓的宗教信仰的描绘(可以看出老贼是有多被《剑风传奇》影响)。所谓的好,所谓的善,其实背地里都是恶。都是不择手段。

  最后,我们来回顾一下,宣传片的文案。

  我怀疑你根本想象不出来,是什么主宰着群星,给予生命最璀璨的光辉,伊甸之戒,全能的伊甸之戒,被某人,某物,弄得支离破碎,别告诉我 你看不见

  抬头看天上,它在燃烧。

  从上面的文案我们可以看出。

  第1.2句直接看的话可以是指太阳(初火);

  第3.4句说的就是伊甸之戒被破坏;

  第5.6.7句则是印证开头,同时暗指太阳即伊甸之戒。

  这里我们结合影片这些文案出现时的镜头,可以大胆的猜想:

  很多人以为是神在主宰着生命和群星(祭司镜头,锤子镜头,打铁镜头);其实给予生命力量的是伊甸园的力量,树根支持着银河星系的繁衍,其演变诞生的锤子拥有毁灭的力量,而伊甸之戒即是生命力量的结晶。最终伊甸之戒被破坏,而大地上的一切杀戮,大地上的一切纷争都将被毁灭。抬头看天,就能看到大阳爆炸的瞬间(伊甸之戒完全破碎),即是你是最强的战场生还者,面对这太阳爆炸,你也只能是木讷的看着,被全身焚烧。(孤身一人的大将,身上逐渐冒火)

  最后的最后,我们来说手这个LOGO;

  如果我们吧这个东西看做是一个项链吊坠的话。我们可以把他们分拆成上中下,以及背面几个部分。

  最底端象征着大地。而顶端则象征着天空。背面是中横交错的网格象征着人类生存的地方(北欧神话的橡树、同时也是伊甸园古树)

  根据诗人阿利盖利·但丁的《神曲》描述:伊甸园置于炼狱山的顶点;中间的的四个相扣的环则是从伊甸之地流出并滋润园里一切生命的四条河流,这四条河分别是幼发拉底河、底格里斯河、基训河和比逊河。

  而顶端的凸出点其实就是指的伊甸指环。所有的一切其实都是伊甸之环在支撑和给予。一旦破碎,世界将迎来毁灭。

  那么如果从游戏角度来说,关于地图:

  这个游戏很可能是建立在世界崩坏之后的黑暗时期。从而人类去收集破碎的伊甸之戒,宫崎老贼说了是开放世界,所以满世界找吧。当然世界地图上的各种随机事件(主要是装备和物品);各种随机剧情(主要是NPC任务和小支线)都会发生,并且一定几率获得细小的伊甸之戒碎片。

  另外,宫崎老贼也说了是RPG,同时也注重动作。那么即使是开放世界,也有四个基本的板块,如果加上一上一下的神域和地狱。估计就不止四个区域。而每一个区域应该有有一个boss在镇守。同时可以获得一块大的伊甸之戒碎片。同时可获得一次大的力量提升,或许是技能,或者是装备。或者是什么别的能力。

  关于新的能力:

  这个世界存在一个伊甸之戒。统领群星,赐予生命无穷智慧的伊甸之戒。但是被某人或某物打碎了。然后那些伊甸之戒创造的生命会像陶瓷一样碎裂。伊甸之戒创造的生命可能没有内脏,可以任意拼接。通过不同的部件对应各种不同的场地,或者不同的战力于不同的boss进行战斗。

  另外,关于复活:

  这个部分纯粹是脑洞。因为马丁的介入。很有可能这次的作品也是和以前一样,几个不同世界设定的大融合。马丁最喜欢北欧故事已经各种阵容人物之间的纠结。所以,如果吧LOGO看做是一个简笔画的话。

  其实是三组圆环组成奥丁之角的符号,故事发生在北欧。游戏中可能包含卢恩符文魔法,以及北欧神话。在北欧神话中出现过尼伯龙根的指环,而这个指环曾经奥丁也持有过;而北欧战船出航行外还有一种用途,那就是当北欧战士死去,人们会将他的遗体放在船上,让船离岸,然后射火箭让船与死者一同燃烧沉入水底,而战士的灵魂则会随火焰去往英灵殿获得新生,这可能有魂系列一贯的复活转生系统可以利用的地方。

  关于结局分支

  老贼最喜欢的是开放式游戏结局。所以本作的结局。也很大程度上是多结局开放式的。

  如果上诉的推论成立。那么这个游戏应该是满世界找碎片。然后合成一枚完整戒指的故事。

  结局可能是:

  1、完成戒指,奉献回到伊甸,世界恢复原貌。

  2、完成戒指,不奉献到伊甸,自己拿走征服世界。

  3、拿到所有戒指碎片,但是丢进锻造山的火炉,从此世界再无伊甸,从此世界由人类自己的双手重新开拓。

  4、完成戒指,奉献回到伊甸,成为陶瓷人(暂称)赎罪;并从此守卫戒指,成为守戒人。

  上面的结局,估计和只狼里面一样,应该是要触发某些NPC的支线剧情,才能完成。当然最后结局的选择项目也是逃不掉的。毕竟这已经成为FromSoftware社的传统了。

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