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[首发] 《狂怒2》初上手体验心得分享 游戏性怎么样?

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大学生

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发表于 2019-5-18 15:50:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

 Rage 2游戏性怎么样?相信凡是体验过游戏的同学对游戏各方面都有一些自己的感受和看法,比如操作方法、收集方面等等,这里给大家带来了狂怒2初上手体验心得分享,一起来看下吧。

  初上手体验心得分享

  游戏豪华版领取首先需要一个B社账号,登陆内登陆后自动领取,BFG是通过陨石坠落到葡园市附近,需要自己去找了领取,真的不想吐槽了,就不能直接发放给玩家么,没账号的玩家怕是一脸懵。

  IGN8分。硬要说的话ID5,雪崩3。

  关于ID

  ID的射击手感不用说,都能看到德军总部和DOOM的影子。

  但是玩过DOOM的应该都能感受出来。主打射击手感的游戏,间隔感是很关键的,清除完一个房间的怪要到下个房间才刷怪,中间刚射爽就结束了。断断续续,到了开放世界就能更加体现出这种感觉,还要外加物品收集,会很影响游戏体验。所以这就是困难难度以上怪物血量厚的一批的原因?

  关于雪崩

  雪崩的开放世界真的很一般,传统公式化开放,内容重复,废土世界玩起来和雪崩的疯狂的麦克斯有很多相似处,能直观的感受出来,还有就是复制粘贴大法好呀。

  我确定不是在玩远哭的开放世界嗯。

  在物品收集这部分只能是负分,收集看眼神,物品箱子没高亮闪光,ctrl只能侦察敌人和车,不能侦察物品。

  收集党.强迫症.瞎子有时就差一个箱子就是找不到。有的地图还非常黑,找箱子像是在找隐藏,找的怀疑人生。

  优点也很多,以游戏内容的融合,地形生态丰富,DOOM常见的肉堆烂肉都是非常有带入感的。

  关于BUG

  BUG也不少,突进闪了卡墙,音频丢失,说着说着突然没声音,爬墙卡建模,视角左右鬼畜等等。

  目前还没遇到影响游戏的BUG。

  UI很多人吐槽辣眼睛,字词难看,有种几年前的感觉。嘛其实还好了,慢慢接受了也没什么问题,不要太挑剔了。

  操作方面

  建议把ctrl和近战键设置到鼠标的侧键,在一般设定中把载具视角居中关闭能大大改善操作难度,玩起来更顺畅更爽。

  以上就是狂怒2初上手体验心得的相关分享,欢迎大家分享自己的一些玩法技巧和感受。

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