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[首发] 《狂怒2》游戏特点介绍 游戏怎么样?

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大学生

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发表于 2019-5-18 15:46:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

狂怒2已经在Steam平台上正式发售,不过还是有很多玩家因为不了解游戏而迟迟没有购买,这里小编便给大家带来了“遊戲皮卡嚕”分享的狂怒2游戏特点介绍,还不了解游戏的玩家一起来看看吧。


  游戏特点介绍

  游戏背景

  一代是设定在西元2135年,距离那个几乎毁灭人类文明,把全球都变成废墟的彗星撞击事件。目前已经过了106年了,你所扮演的人的是Nicolas Raine,一个前美国海军陆战队。他在之前就加入了一个确保人类可以存活过彗星撞击事件的全球计划而被送到了这些叫做Ark的地下避难所。接着时间过了一百年,他刚从极冻睡眠中醒来发现身边其他Ark成员都已经死去,Nicolas选择重回地表结果竟然遇到一个叫做统治局(Authority)的疯狂组织,他们想要抓住像Nicolas一样来自Ark的成员来提取之前注射在他们身上提供他们特殊能力的奈米机器人。而一代的主轴就是跟着Nicolas一路反抗统治局,并且最后以同时打启了所有剩余的Ark为结局。

  然后30年之后,二代从此展开。

  联合开发

  由于这一代是要走向更大的开放世界地图,可是同一时间又想保留住,原本优良的第一人称射击体验,所以发行商Bethesda决定让雪崩工作室与 id Software两个团队联合开发。id Software我想大家一定是如雷贯耳,他们就是那个开创了FPS游戏类型的传奇工作室,德军总部和毁灭战士系列都是由他们开发的。

  然后虽然狂怒一代也是由他们自主完成,但是这一次大部分的开发工程却是由雪崩工作室负责,身为以制作开放世界游戏为名的雪崩工作室,正当防卫系列跟疯狂麦克斯是他们的代表作品。

  这一代确实可能有达到开发者一开始的承诺,就是让大家可以到任何地方射任何东西,炸毁任何事物。

  后末世设定

  id Software形容狂怒2的世界为后末日世界,距离一代已经过了30年了,人类文明正在回升,越来越多城镇跟势力开始出现。每一个都有它独特的个性跟战斗方式,再加上由于一代主角重启了所有Ark的缘故许多生态容舱,被释放到了环境当中造成地球某些地区的气候变迁,乾净的纯水以及鲜绿的植被又开始冒了出来,整体环境的持续变化。开发者有说会是狂怒2一个很重要的要素,他们想藉此探讨到底末世后下一个阶段会发生什么事。

  然后尽管地球已经开始恢复,整个世界还是个充满混乱的态势,这些新生成的资源大家都不知道要怎么分配、怎么使用,因此各个势力就像跟发疯一样不断攻击,想办法掠夺这些新的生态区,身为Vineland游骑兵的最后一名成员,二代的主角Walker要想办法在这样子的世界里生存。跟一代主角一样Walker也是Ark的成员,因为被注射奈米机器人的缘故拥有了特殊的能力,这代表着统治局同样的会是你这一代的主要敌人。

  再提一点跟一代不会讲话的主角不同,Walker这一次可是有人声的,而且听说屁话还不少,此外我们还可以自己选择Walker的性别以及长相。

  开放世界

  狂怒2的地图大家也知道会是个开放世界,但有趣的是游戏在一开始就给予了我们完整的自由,全部的地图在开场就可以随你乱逛,让玩家们能够任意探索,不需要做任务就能去到任何一个地区,走入任何一个城镇。再来比这个还要特别的是二代世界的色调竟然是如此的鲜艳和多样,感觉就是特别设计,不用再面对那个一代充满单一咖啡色调世界。

  然后在二代的地图中,会有五大生态区,里面还有各种不同的环境,包括沼泽、废墟、巨大森林、危险悬崖、被污染的下水道、高科技统治局的实验室,当然还有废土本身跟其他各式各样的地区。

  超多敌方势力

  随着你在游戏中游玩你将会遇到一堆莫名其妙的敌方势力,那我们来讲几个 已经确定会有的。

  首先是Abadon,他们是一群长期暴露在有害化学物质下的变种人,比起其他势力他们可能是最不像人类的。但也是因为基因突变的关系他们有着极度强大的战斗优势。

  下一个则是我们前面提到的统治局,一个高度组织,而且拥有火力强大的军事力量,他们拥有可以掌控这片废土的实力,跟其他游晃在地图上的抢匪势力不一样,统治局可是清楚知道他们的目标。至于战斗方面他们除了有个人能量护盾,他们甚至还会特别使用掩体跟战术。

  接着是死神邪教,是由崇拜第一代主角Nicolas Raine的一群突变人抢匪组成的势力,也正是因为Nicolas那时候做到了,无止尽狂杀变种人跟统治局士兵,死神邪教如今才会把他当跟神一样崇拜。

  最后是我们有遵守着严厉武士精神的不死遮蔽者,尽管他们到头来只是群冷血的杀手,不过他们反而认为自己才是这片废土的救世主所有反对他们的人都会被砍杀。

  舍弃多人要素

  还有一个跟一代不同的地方,狂怒目前没有多人连线的要素,开发者感觉是让focus在单人模式拥有足够的内容,毕竟一个真正扎实好玩的单人模式,才是狂怒的核心。

  载具大战

  你在狂怒2中看到的所有车辆都可以直接抢过来自己开,而且它们还真值得你去抢,战斗力十分强大。

  例如凤凰号是个可以升级、客制化,搭配着地狱火飞弹的全地形车辆。另外经典载具像是怪兽卡车跟Walker独家的小型直升机都可以给你选择。然后地图上还会出现一些由巨型移动堡垒以及多数车辆组成的护航车队,如果你开车技术够好的话可以去挑战他们,抢走那些车子跟资源。玩家也可以透过参与撕裂平原上的赛车比赛来赢得车辆或着是直接挑战路上遇到的赛车手。

  超级英雄能力

  这应该是最令人兴奋的地方了,感觉他们是参考了守望先锋,直接给玩家一堆超级酷炫的Super Hero Power,你只需要等个CD就可以用出这些威猛的招式。

  举几个例子,像是一个叫地板猛击(自译)的会随着你降落下来的高度越高威力就会越强,一个叫做粉碎(自译)的动能冲击波可以把敌人喷的超远,一个可携带式的防护罩可以挡住敌人炮火并消灭任何碰触到它的东西。

  最后一个窝流手榴弹则是会先把周遭敌人跟物品吸进来,接着把所有东西往上抛并把它们定在那,随便你怎么射爆他们,是个最适合拿来接combo跟虐待敌人的招式。

  夸张武器

  狂怒2也会有一些让你脑洞大开的神奇枪枝,例如会射出反重力镖的镖枪,当你启动那些飞镖的时候,根据你刚刚射到哪,可以把敌人吸到天空或是让他们撞在一起,你也可以让他们撞到油桶爆炸。

  接着是火焰风暴左轮,每一发你射中敌人的子弹可以透过弹一下手指让它们在敌人体内引爆。

  还有超级加农枪,则是能射出一个超高磁力加速的炮弹,可以直接毁灭较远射程的敌人。

  再来风旋镖也从一代归来了,不过这一次你可以另外把它改造升级解锁更高伤害或是让它能够接触后爆炸,甚至还可以像蝙蝠镖那样锁定敌人,自己会绕过转角处去追人。

  值得一提的是开发者特别不在游戏内 加入任何一把远距离的狙击枪,他们的用意是想让玩家尽可能的靠近战斗,就算是在这开放世界的设定下他们认为最好玩的方式还是你在敌人之间穿梭打斗的快感。

  超能加速

  在游戏中还有个像开大一样的能力叫做超能加速(自译),一旦你开启来所有东西都会抹上一层粉红色,你的HP生成、伤害跟掉宝率 也会大幅增加,更别提超能加速还会突破你武器的极限,让它们产生全新的能力,并且你还可以透过不断接连使用你的能力杀敌让你超能加速的集气集得更快,开发者有说他们的目标就是要让玩家觉得自己像台无敌杀戮机器,在游戏里进行的享受快感。

  狂怒2游戏特点就为大家介绍到这,对这款游戏感兴趣的玩家也不妨去体验下吧。

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