本帖最后由 黎明大阳 于 2013-9-26 15:10 编辑
一、宠物分类:观赏宠物与战斗宠物 1、观赏宠物: 没有战斗能力,种类多样,可以时刻陪伴在主人身边。 《黑金》世界中的观赏宠物大体上分为3种:蒸汽观赏宠物、奇幻观赏宠物,以及双方均可携带的中立观赏宠物。观赏宠物除了阵营上的区分,还有品质上的区别。品质从低到高分别为“白色”、“绿色”、“蓝色”、“紫色”、“橙色”以及“暗金”,不同品质的宠物获取难易程度不一,品质越高的观赏宠物从怪物身上掉落的几率越低,且需要击杀高等级的怪物或者boss才有机会获得。但相对的,品质越高的观赏宠物外形就越拉风,并且因为其稀有性,能带给玩家一种举世无双的感觉。 2、战斗宠物 可以帮助主人进行战斗的一类宠物,包括特定职业可以抓取的和一些特殊召唤类法术的召唤兽。不同于观赏宠物的“不作为”,作为部分职业的特殊玩法,《黑金》战斗宠物在游戏中对玩家的帮助是巨大甚至是不可忽视的。 二、宠物技能 1、原始技能 每个宠物原始技能上限为5个,分为主动框1个与被动框4个,(视宠物的类型不同,技能上限亦不同,最少的技能上限为3格)。 2、技能学习 宠物的初始技能不一定是全都满的,在空余的格子,玩家可以通过宠物训练师那学习想要的技能,只能学习被动技能,主动技只能靠天生或宠物升级悟出。 三、宠物性格 1、每一个宠物都有一个性格值,受宠物的种类影响,在生成宠物时随机生成。 2、宠物性格分为5类:胆小、警慎、忠诚、精明、勇猛。 3、宠物的性格值是隐藏的,但性格类型会显示出来,并可以影响宠物自动技能的释放几率。 四、宠物动作及技能设定: 1、动作表现分为攻击,特殊攻击,释放法术,防御,行走,奔跑。 2、技能设定(仅战斗宠物) 技能类型 | 发动条件 | 备注 | 被动 | 蕴含,百分百发动 | 蕴含于宠物属性之中,起加强宠物(主人)某项属性的作用,是持续起作用的。 | 自动 | 根据宠物AI几率发动 | | 手动 | 主人发动 | 有较长的冷却时间,发动条件较为苛刻,平时打怪不会轻易使用。 |
五、宠物获取方式: 1、任务给予 当玩家到达10级后,一些职业在新手任务指引人,会给予玩家一个10级宠物,玩家此时可以带着这个宠物与之并肩战斗。
2、捕捉 捕捉之前判断宠物的携带等级(玩家等级必须大于等于携带等级),当前等级和玩家等级3个方面,如果不能捕捉,点击捕捉技能后再点宠物就会出现字串“你还不能捕捉这个宠物”(等级高于玩家的怪物将不能被捕捉)。
3、喂养 从各种途径获得一些宠物蛋或其他形态的宠物幼体,经过喂养后,这些幼体会逐渐成长,在宠物成长的过程中,它们的形态与作用都会发生变化,从大到小,从观赏型的宠物逐渐成长为坐骑甚至是战斗型的宠物。
4、购买 直接从NPC处购买。
六、宠物携带数量玩家所能携带宠物数量 | 玩家等级 | 最高宠物等级 | 战斗宠物 | 观赏类宠物 | 注释 | 10 | 10 | 1 | 无限制 | | 20 | 20 | 2 | 无限制 | | 40 | 40 | 3 | 无限制 | | 60 | 60 | 4 | 无限制 | |
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