升级加点:(日版)
STR:
力(物理攻击力).加此项.ATK和HIT数值会增加
VIT:
体力(物理防御力).加此项不但增加DEF.而且会影响到角色升级时HP的增长量
AGI:
素早(FFX开始熟悉的名词).此项数值越高.战斗时角色越容易先动.并且影响AVD的增长
INT:
知力.此项数值越高.MAG和RST越高.并且状态攻击和回避的成功率也会大大提高
LUK:
运.此项数值越高.AVD和HIT也会相应提高.似乎也会影响到其他方面的运气. ウィルパワー: 此项为角色的特殊技能.每个角色都有四个不同的技能.可以通过升级自动习得. 不同角色每个技能的习得等级都有所不同.不过一般情况下60级左右就可以全部习得了. 另外特殊技能也分为主动和被动的两种: 主动技能显示是绿色的.这样的技能.比如说获得经验值增加等等.从战斗开始就会起效果;而被动技能.像SP达到150以上攻击力上升等等都是必须在战斗中满足一定条件才会发动 故事由于特殊技能是每个角色所特有的技能.所以它的优劣会直接影响到角色的整体性能.值得注意的是下个世代主角的特殊技能.和他的母亲(也就是我们选择的MM)的特技有关 エクストラスキル: 此项为角色的必杀技.每个角色都有三个不同的必杀(EX1.EX2.EX3). 其中EX1为角色初始就可以使用;EX2需要25级以上才可以使用; 而EX3则需要等级达到50级.并且使用道具「勇者の証」进行卍解(能力解放)之后才可以使用(EX3必杀技发动以后有角色特写画面) 另外在战斗中.也必须要SP和AP足够.才可以发动必杀.每个角色每个等级的必杀所消费的SP和AP都是固定的.具体可以在游戏中查看必杀技的说明 中文版: 游戏刚刚汉化,所以这个游戏的关注度有所提高,这个游戏是有个比较慢热的游戏,开始的时候你会摸不清头脑,但是当你上手之后,你会发现,这个游戏是值得一玩的,包含的内容是很多的。 角色的每个属性点的成长性可以分为S到F(怪物有可能是G甚至H) 值得注意的是.在给角色加点的时候.需要看必杀技的攻击是魔法还是物理性的.一切都要以必杀技为主要参考.
比如说某角色的EX技能是魔法攻击的. 升级时候给加了STR.那么她发动必杀时候.将会没有攻击力.当然本作也不存在加废了的可能.因为可以使用公用的PP点以及相关道具进行补正。 可以看见,当角色是S的时候,开始升级一点只需2PP,到100也只要7PP;相反的话如果角色的属性开始需要5点,那么代表的是F,到100点的话就需要13点了。都升级到100点的话,所需要的点数相差巨大。(2倍多) 开始来说,三只眼的智力是S,魔神的力量和体质都是S(双S的人物整个游戏里只有两个,还有一个就是最后真路线加入的开始救主角的那个妹子),LOli是智力S。男主力量是A。
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