恶魔小丑 萨科 基础属性 攻击力:66 → 63 攻击力成长属性:3.5 → 3 被动 – 背刺 【新增】基础伤害:从目标背后发动普攻时将对敌人造成额外10-25 (于1-18级) (+0.15 额外攻击力)伤害(这个伤害可以暴击)。 【新增】从目标背后发动双面毒刃时造成额外15-50 (于1-18级) (+0.1 法术强度)伤害。 Q - 欺诈魔术 潜行时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5 秒 → 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。 冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒。 【已移除】当脱离潜行并造成下一发普攻时将不再减少欺诈魔术的冷却时间。 伤害:10/20/30/40/50 (+0.4 额外攻击力)(+0.3 法术强度) → 25/35/45/55/65 (+0.25 额外攻击力) 。当从目标背后进攻时,欺诈魔术将必定暴击并造成130%伤害。 W - 惊吓魔盒 【已更新】触发时,魔盒现在可以对距离内的多个敌人进行攻击。 【新增】AOE伤害:15/20/25/30/35 (+0.1 法术强度) (单体目标伤害未改动) 【新增】非英雄单位恐惧时长:2秒。 恐惧后的移动速度:所有敌人100移动速度→ 小兵和野怪60移动速度,英雄单位100移动速度。 E - 双面毒刃 伤害类型:物理伤害 → 魔法伤害 伤害:55/80/105/130/155 (+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 额外攻击力)(+0.75 法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.8额外攻击力) (+0.6法术强度) 斩杀伤害:0-50% 伤害增加,取决于已损失生命值 → 对生命值低于30%的目标造成50% 伤害提升。 R - 幻像 魔盒在2秒后触发 → 魔盒立即触发 伤害:200/300/400 (+1.0 法术强度) → 150/225/300 (+0.7法术强度) 【新增】魔盒AOE伤害:10/20/30 (+0.1 法术强度) (单体目标伤害未改动) 恐惧时长:0.75/1/1.25 秒→ 1秒 高玩点评:被动同时支持普攻和E技能伤害的背刺,适用更广。W新增AOE伤害和恐惧野怪2秒,清野速度更快。E变成魔法伤害,混伤能力提高,AP加成高,故也可以玩AP流,更加灵活。R基础伤害减少,但分身死后更容易打出及时AOE伤害,故整体较大加强。 琴瑟仙女 娑娜 被动改动:增加了一条资源槽,这样娑娜玩家就可以更容易追踪她的被动状态了(只对娑娜本身可见)。 惩戒之箭 韦鲁斯 基础属性 攻击力:59 → 61 法力回复:7.34 → 8 法力值:360.5 → 360 生命值:499 → 500 机械先驱 维克托 综合 BUG修复:【海克斯核心】的属性将在购买后更新,而不用等到维克托下次升级。 BUG修复:【增强E:余震】的死亡射线弹体宽度与初段弹体一致。 Q - 虹吸能量 护盾: 8% 最大法力值 (+0.15 法术强度) → 30-115 (于1-18级) (+0.15 法术强度) W - 重力场 【已更新】【增强:磁化】的效果:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心 → 直接对敌人造成20%减速效果,持续1秒(不会被R的每段伤害所触发)。 R - 混乱风暴 【新增】即使维克托已经阵亡,混乱风暴仍会持续追踪敌人。 【新增】混乱风暴现在可以跨地形移动。 每段伤害频率:2秒→ 1秒 段数: 3 → 6 每段伤害:130/210/290 (+0.85 法术强度) → 65/105/145 (+0.45 法术强度) 【增强:完美风暴】的移动速度:提升20%→ 提升25%(最小移动速度现在是200→ 250;最大移动速度现在是300 → 375) 高玩点评:增强W直接可减速,更容易晕住后持续留人。R在自身阵亡后,依然可以打伤害,并可跨地形移动,收益范围更广,整体加强。
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