花美美 发表于 2019-7-1 13:45:15

《侍魂晓》常见问题有哪些?常见问题答疑

侍魂晓已经发售,那么,大家对刚发售的侍魂晓有多少的了解呢?下面为大家带来的是玩家“占卜玛斯塔”分享的侍魂晓发售初期的常见问题答疑,一起来看看吧。
https://img1.ali213.net/glpic/2019/07/01/584_20190701103736431.jpg  常见问题答疑  1、PC版什么时候发售?  答:官方消息是年底。  2、PS4实体版带季票吗?  答:港版的实体版包含霸王丸复古皮肤和DLC季票。  3、正式版延迟大吗?  答:1.01升级补丁打了以后,延迟问题有较明显的改善,目前游戏的流畅度算是不错。  4、这游戏没有连招吗?  答:本作的连段确实非常少,常见的就是跳重斩(低位或对方蹲姿)>近中刀>必杀技或超杀。虽然连段少,但是连招威力并不低。https://img1.ali213.net/glpic/2019/07/01/584_2019070110373773.jpg  5、为什么用了超杀,能量槽(怒槽)没消失?  答:侍魂系列里面怒满使用超杀,如果超杀没有打中对手,怒槽并不会因此而消失。超杀命中怒槽才会清空。  顺便一提,在本作侍魂晓里面,使用超杀、强化必杀技会加快怒槽的衰减速度,用几次强化招怒槽就没了。  6、为什么一闪有时候能打很多血,有时候伤害又很少?  答:自身剩余体力越少,爆气时的能量槽就越长,相应的一闪的威力越大;能量槽会徐徐减少,越短发一闪的威力越低。  也就是说,自己空血时爆气,然后立刻一闪命中,威力可以达到最大的7割多。  此外,本作有较大的投后修正,如果在投后一闪,威力只有普通状态时的一半左右。  7、那个一下子打很多血的招数是什么?画面要变色的那种。  答:秘奥义,一大局只能使用一次,全员共通出招→←↓→CD。  8、既然是猜拳游戏,那高手和新手之间的差距在哪里?  答:一方面,高手经验丰富,很快就能找到对方的习惯,更容易猜中。  另一方面,高手熟知游戏的“确反”,也就是确定能反击的情况。比如牙神小升龙虽然厉害,但是防了之后是可以中刀确反的,距离近点甚至可以立刻前冲破防给予伤害,这需要经验、反应和操作的深度融合。  9、哪些角色适合新手?  答:除了前面说的强力角色牙神之外,霸王丸的性能中规中矩但是全面,适合初学上手;地震普通技又远又快,夏洛特颜值高跳逆向强,都是新手爱用的角色。  10、我应该使用摇杆还是手柄?  答:如果是对出招要求较高的格斗游戏,个人会推荐摇杆。侍魂晓的出招都比较简单,反而是组合键的需求多,因此手柄同样适合。以后PC版出了,键盘也是很好的选择。归根结底还是看习惯哪个。https://img1.ali213.net/glpic/2019/07/01/584_20190701103737578.jpg  11、本作的核心思路是什么?  答:立回结合猜招。  本作绝大部分招式(包括普通技和必杀技)都有相应的破绽,进攻方需要思考什么时候、什么距离出什么招最有效,防守方需要思考怎么挡、怎么躲、怎么最大限度的反击,游斗时需要思考怎么搞对手心态,逆风时需要思考该稳一手还是上去搏一把。  举个具体例子,两边牙神中距离相持,互相用小招挠痒痒,其中1P突然凹了一个蹲重刀,2P防住。之后1P如果猜对方会反击,可以出小升龙、轻牙或者弹刀来进行弹破取消,也可以猜对方会不动那么自己也不动。防住蹲重刀的2P同样也在猜1P的心理,是第一时间反击还是先观察一下?反击的话用哪招来反?  所以本作实际上是个猜拳游戏。  12、目前最强角色是谁?  答:牙神。有升龙有气功有骗招有指令投中下段都强超杀还可以带入投技,小升龙走路了解一下。  13、本作联机效果如何?  答:先说一下联机模式,本作有排位战和休闲战两种联机方式,  排位战随机匹配,打完一场有分数的奖惩,同时可以选择再战节省读取时间;休闲战则是建立房间打,没有分数奖惩,每局都要重新选人。朋友间约战一般是选休闲战。  然后说说联机效果。  裸连国外经常会遇到卡顿和拖慢的情况,用加速器会好一些;国内连国内一般来说还好,但也有两边很难连不上(同为电信)、即使好不容易连上了也很卡的情况。  本作联机最大的问题是,即使告诉别人我在休闲战建好了房间,他也经常搜不到我,因为是随机显示;即使刷出了房间,也很有可能进不来,这就是前面说的网络不匹配的现象。每次登入网战、建立房间、搜索房间都要耗费大量的searching时间,再加上游戏本身loading很慢,联个机真是折腾无比。
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