《全面战争三国》强档攻略
https://img1.ali213.net/glpic/upload/20190522/AFF2BDD4.jpg 游戏名称:全面战争:三国英文名称:Total War: Three Kingdoms
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
游戏语言:中文/英文
发售日期:2019-05-23 【游戏介绍】 《全面战争:三国》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《全面战争:三国》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。【世界地图】https://img1.ali213.net/glpic/upload/20190522/340C7164.jpg 战役概览:除了能查看游戏当前回合数和季节情况外还能展现玩家可用的总资金和每回合的收入状况,同时也能看出整个郡国的粮食和资源储备情况。 派系概览:查看战役进度和胜利目标。 宫府:纵览玩家整个派系家族树。 外交:发布改革条令以推动发展,能够解锁更多项目。 细作:指派细作潜入其他派系,引导其进行隐秘活动。 记录:回顾过去发生的事件。 府库:查看季度的收入与支出以及调整赋税等级。 派系幕府:查看幕府发派的请求或任务。 事件:已发生或者等待处理的事件。 军队状态:能够查看军队的详细信息并控制军队下达命令。 兵力:格数越多代表兵力越强。 补给:表示军队外出时的补给能力,补给高时会有士气加成相反则会降低士气,一旦补给耗完部队就会出现损耗。 行动力:军队的移动会消耗行动力,当行动力消耗完时军队将无法移动。 标记:标亮郡国、城镇和其他战役有关元素。可以自定义标记以快速移动至战役地图的特定地点。 任务:查看所有任务和目标列表以及其细节。 人物:可以查看我方派系的所有人物列表,能够快速移动至其位置并查看详细界面。 军队:查看我方派系的所有军队列表。 郡国:查看玩家控制的郡国以及所有县城的列表。 已知派系:查看目前已经接触的所有其他派系列表,能够直接点击开战外交。 【战斗】 https://img1.ali213.net/glpic/upload/20190522/1A3AC4F2.jpg]https://img1.ali213.net/glpic/upload/20190522/8E9282B8.jpg 夜战:在夜间战斗敌人无法增援。 战斗预估:自动战斗可能出现的战斗结果,通常十分精准可以用来参考。 手动战斗:自动战斗会根据预估展现结果,手动操作可以利用玩家策略扭转战局。 检视地图:战前查看即将交战的地形。 兵种:查看与其他兵种的克制关系。 优劣势:查看该兵种的作战优势和缺点,以此善加利用能扭转战局。 战前部署界限:在战前阶段能够部署军队位置,但不得超出该界限。 撤退:命令部队撤离战场,该指令可以取消,在伏击战中军队必须抵达撤离点才能撤出战斗。 奔跑:能够加快移动速度但也会加快疲劳值。 停止:取消选中单位的所有指令。 群组:默认锁定群组。 防御:进入防御模式的单位会坚守位置,不会追击溃败的敌军。 近战:近战开启时发布攻击命令会使选中单位进行一对一近战。 阵型:选择事先设定好的阵型。 骑乘:让选中单位上/下马。 拒绝单挑:自动拒绝所有的单挑。 单挑:使我方与敌将单挑,取胜后军队士气大涨能够决定战局走向。
【城镇】]https://img1.ali213.net/glpic/upload/20190522/A24D400B.jpg 郡国管理:浏览郡国的建筑并指派太守,还能查看郡国中关键数据的统计以及人口和储备。 城镇管理:查看当前城镇的详情以及功用,同时能够召集军队和将领。 升级建筑:已有建筑可以进行升级、降级和拆除操作,都需要消耗一定的回合数。 空缺建筑:表示当前城镇中尚有建筑位置空缺,玩家可以自行选择建筑种类,不同建筑功效不同之间也存在协同作用,可以根据城镇主要功能来进行配比。 董卓虽然作为十二主角势力之一,但是如果没有达到条件是无法使用,该势力解锁条件如下:1、在一次游戏中将董卓打败一次,这个要求非常简单,如果打不过的玩家可以降低难度。2、在游戏中称帝一次,无论使用谁只要达到这个条件董卓势力就会解锁。主要玩法: 董卓的派系专政为压制与控制,并且有着特别的外交手段,当董卓赢得战斗时会增加恐惧点数,在外交当中恐惧点数能用作外交筹码来进行一些不平等的交易。利用这一点玩家可以向其他国家索要财物但不用付出实质性的代价,不过这也要求我们要进行扩张和战斗,要注意的是战斗失败扣除的恐惧点数要比胜利多,同时停战协议无法使用恐惧点数进行胁迫。
【曹操】 初始难度:简单 人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队) 属性:土 派系专政:信誉 专政效果: 引发派系战争 影响外事关系 信誉随时间恢复 游戏风格:外交操控 特性:虎豹骑 重装虎豹骑 军屯 屯田 显赫之人:夏侯惇 夏侯渊
技能名称效果影响范围持续时间冷却时间
坚土+1900%冲锋抗性 +100%近战闪避75m30s120s
跋扈-5s技能冷却时间∞1s4s
天侣+25%移动速度 +10基础士气 森林适性75m∞
【刘备】 初始难度:普通 人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队) 派系专政:齐心 专政效果: 提升声望 解锁太守职位,并提振收入 如果将领感到满足,则齐心提升 特殊的差事可以增加满意度 游戏风格:同伴之谊 特性:益州弓箭手 益州神箭手 蜀汉税务府 合邦 显赫之人:关羽 张飞
技能名称效果影响范围持续时间冷却时间
磐石+100%远程格挡 不溃75m30s120s
天侣+25%移动速度 +10基础士气 森林适性75m∞
鼓舞+25%近战闪避 +33%近战攻速 不溃50m60s120s
【孙坚】 初始难度:普通 人物特长:铁卫(擅长封锁敌军将领或坚守战略要点,最好配合大刀步兵和近战步兵部队) 派系专政:英武 专政效果: 降低部队征募及维持费用 提高人物的满意度 杀敌数超过地方时可获得英武 游戏风格:扩张 特性:佣兵伯长 雇佣弓箭手 雇佣步兵 雇佣骑兵 佣兵哨所 显赫之人:孙策 孙权 孙仁
技能名称效果影响范围持续时间冷却时间
炎凤卷入近战、单挑或接到攻击命令后+3750溅射伤害
10s30s
刚毅近战或单挑后+5%~100%近战杀伤(基本/破甲)
15s~∞
鼓舞+25%近战闪避 +33%近战攻速 不溃50m60s120s
【公孙瓒】 初始难度:普通 人物特长:先锋(擅长突破部队但对将领能力较弱,最好配合冲击骑兵和戟骑兵部队) 派系专政:军政 专政效果: 拥有独特的御史职位 限制太守任命 游戏风格:军武平衡 特性:白马掠袭奇兵 白马义从 军武府 显赫之人:赵云
技能名称效果影响范围持续时间冷却时间
炎凤卷入近战、单挑或接到攻击命令后+3750溅射伤害
10s30s
绝杀战局已定时+50%移动和冲锋速度
∞
虎啸卷入近战、单挑或接到攻击命令后-18基础士气50m15s60s
【袁绍】 初始难度:普通 人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队) 派系专政:世系 专政效果: 可以征募新人物 有高级的占领选项以进行强化和补给 可以在游戏开始时结盟 游戏风格:结盟 特性:邺国勇士 伯长部曲 河北卫军 袁氏府署 夺占 显赫之人:文丑 颜良
技能名称效果影响范围持续时间冷却时间
坚毅为陷入近战时+50%近战冲锋加成 +50基础士气150m∞
磐石+100%远程格挡 不溃75m30s120s
坚土+1900%冲锋抗性 +100%近战闪避 不溃75m30s120s
初始难度:极难 人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队) 派系专政:正统 专政效果: 提升声望 可以征募新人物 可以在游戏开始时结盟 签署独特的外事条约可获得正统 游戏风格:专制、财政 特性:虎捷军 左阵军 仲家公府 商贸投资 显赫之人:阎象
技能名称效果影响范围持续时间冷却时间
天侣+25%移动速度 +10基础士气 森林适性75m∞
磐石+100%远程格挡 不溃75m30s120s
坚土+1900%冲锋抗性 +100%近战闪避 不溃75m30s120s
【孔融】 初始难度:困难 人物特长:军事(善于削弱敌军作战能力也能为友军排兵布阵但自身十分脆弱,最好配合远程步兵部队) 派系专政:贸易垄断 专政效果: 可以对其他派系进行贸易垄断 人口可以提升贸易影响 游戏风格:贸易与人口 特性:北海之怒 建安雷霆军 学府 治学 忠于汉室 显赫之人:王修
技能名称效果影响范围持续时间冷却时间
水圣-100%近战闪避 -100%护甲50m30s120s
洪波+5s技能冷却时间50m1s4s
激浪-2s技能冷却时间50m1s1s
【刘表】 初始难度:困难 人物特长:指挥(擅长激励友军但近战能力差,最好配合近战骑兵部队) 派系专政:养和致之 幕僚导师可以增加人物获得的经验 游戏风格:人物与政务 特性:荆州步兵 中护军 客栈 县府学士 忠于汉室 显赫之人:黄忠
技能名称效果影响范围持续时间冷却时间
磐石+100%远程格挡 不溃75m30s120s
天侣+25%移动速度 +10基础士气 森林适性75m∞
坚土+1900%冲锋抗性 +100%近战闪避 不溃75m30s120s
【马腾】 初始难度:困难 人物特长:先锋(擅长突破部队但对将领能力较弱,最好配合冲击骑兵和戟骑兵部队) 派系专政:治戎讲武 专政效果: 军队可以寻觅粮食 军事补给加成增加 游戏风格:骑兵与军事给养 特性:羌族猎手 羌族劫匪 羌族掠袭奇兵 西凉补给 忠于汉室 显赫之人:庞德 马超
技能名称效果影响范围持续时间冷却时间
虎啸卷入近战、单挑或接到攻击命令时-18基础士气50m15s60s
绝杀战局已定时+50%移动和冲锋速度
∞
坚土+1900%冲锋抗性 +100%近战闪避 不溃75m30s120s
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